/**
 * A kijáratot emgvalósytó osztály.
 */
public class Exit extends Entity {

  /**
   * A függvény meghívásával jelzi a játékos hogy a mezőre lépne, a függvény
   * ellenőrzi elhagyhatja e már az aktuális pályát, és ha igen a következő
   * pályára lép.
   * @return True-t ad vissza ha a játékos elhagyhatja a pályát, egyébkétn
   * false-t
   */
  @Override
  public boolean dig() {
    SkeletonHelper.FunctionBegin(ID,"Exit", "dig");

    SkeletonHelper.FunctionEnd(ID,"Exit", "dig", "true");
    return field.getGame().nextLevel();
  }
}